sdk_relay/tests/ws_connect.rs
4NK Dev 9fc4ae99c9
All checks were successful
build-and-push-ext / build_push (push) Successful in 8s
feat: externaliser la configuration et remplacer localhost par 0.0.0.0
- Ajout de la variable d'environnement SDK_RELAY_WS_URL pour les tests
- Remplacement de localhost par 0.0.0.0 dans les tests WebSocket
- Ajout de la documentation CONFIGURATION.md
- Mise à jour du CHANGELOG.md
- Amélioration de la compatibilité Docker
2025-09-20 20:50:00 +00:00

23 lines
833 B
Rust

use std::time::Duration;
use tokio::time::timeout;
use tokio_tungstenite::connect_async;
#[tokio::test(flavor = "multi_thread")]
async fn ws_connects_on_localhost_8090() {
if std::env::var("RUN_WS_TEST").ok().as_deref() != Some("1") {
// Test conditionnel: désactivé par défaut pour éviter les échecs en l'absence de serveur WS local
return;
}
let url = std::env::var("SDK_RELAY_WS_URL").unwrap_or_else(|_| "ws://0.0.0.0:8090".to_string());
let connect_fut = connect_async(url);
let res = timeout(Duration::from_secs(3), connect_fut).await;
match res {
Ok(Ok((_stream, _resp))) => {
// Succès si la poignée de main WS passe
}
Ok(Err(e)) => panic!("Échec connexion WebSocket: {e}"),
Err(_) => panic!("Timeout connexion WebSocket"),
}
}